@@ -16,8 +16,8 @@ __このリポジトリ内のapp.physion.netやスクリプトは私の所有物
1616
1717| スクリプト名 | ファイル | 使用方法 | クレジット | リンク | 備考 |
1818| -------------------| ----------------------| ------------------------------------------------------| -----------------------| -------------------------------------------------------| -------------------------------------------|
19- | スローゾーン | ./SlowZone.js | 進入するノードを遅くする | ベン・ベル | [ スローゾーンスクリプト] ( https://app.physion.net/scenes/slowzone-script ) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
20- | デュプリケーター | ./Duplicator.js | 進入するノードを複製する | 不明 - シーンが見つかりません | 不明 | 元の作成者が見つかりませんでした |
19+ | スローゾーン | ./SlowZone.js | 進入するノードを遅くする | Ben Bell | [ スローゾーンスクリプト] ( https://app.physion.net/scenes/slowzone-script ) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
20+ | デュプリケーター | ./Duplicator.js | 進入するノードを複製する | 不明 - シーンが見つかりません | 不明 | 元の作成者が見つかりませんでした |
2121| 爆弾 | ./Bomb_Script.js | 接触時に爆発を作成する | ssorc j | [ シーン消滅爆弾] ( https://app.physion.net/scenes/scene-obliterating-nuke ) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
2222---
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@@ -27,12 +27,14 @@ __このリポジトリ内のapp.physion.netやスクリプトは私の所有物
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2828| スクリプト名 | ファイル | 使用方法 | クレジット | リンク | 備考 |
2929| -------------------| -----------------------| ------------------------------------------------------| -----------------------| -------------------------------------------------------| -------------------------------------------|
30- | エンジンスプリング | ./EngineSpring.js | エンジン内で燃焼のように機能するスプリングを作成 | エイデン・レイヴンシェア | [ 車+エンジン!] ( https://app.physion.net/scenes/car-engine-1qItEQwO- ) | 専用スクリプト |
30+ | エンジンスプリング | ./EngineSpring.js | エンジン内で燃焼のように機能するスプリングを作成 | Aiden Ravenshea | [ 車+エンジン!] ( https://app.physion.net/scenes/car-engine-1qItEQwO- ) | 専用スクリプト |
3131| 拡大して分裂 | ./ExpandAndSplit.js | 円を無限に拡大して複製する | ssorc j | [ 拡大して分裂] ( https://app.physion.net/scenes/expand-and-split ) | 実際の使用を目的としていない |
32- | レーザー | ./Laser--Vector.js | レイトレースされたビームを作成 | ボックス | [ レーザー(テスト)] ( https://app.physion.net/scenes/laser-test ) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
33- | 自動運転車 | ./SelfDriver.js | 迷路を解くことができるレイトレースされた円を持つ車 | エイデン・レイヴンシェア | [ 車対迷路!] ( https://app.physion.net/scenes/car-vs-maze ) | このシーンは注目されています |
34- | スネークゲーム | ./SnakeGame.js | Physionで人気のゲーム蛇を作成 | ディミトリス | [ スネークゲーム] ( https://app.physion.net/scenes/snake-game ) | スクリプトの指示に従って使用してください |
35- | テレポーター | ./Teleporter.js | オブジェクトを別の指定されたノードにテレポート | ディミトリス | [ テレポーター] ( https://app.physion.net/scenes/teleporters ) | 指定された場所に出口ノードIDを入力してください |
36- | タイマー | ./Timer.js | テキストノードからタイマーを開始 | Sirfryingpan | [ タイマースクリプト(無料で使用)] ( https://app.physion.net/scenes/timer-script-free-to-use ) | デフォルトは5分。スクリプトの指示に従って変更可能 |
37- | スピードメーター | ./Speedometer.js | ノードの速度をテキストとして表示 | Aiden Ravenshea | [ 車] ( https://app.physion.net/scenes/car-tvZ_oaiUV ) | 多くの場面で使用されています |
38- |ジョイント破壊装置 | ./JointDestroyer.js | 入るすべてのジョイントを破壊する | Aiden Ravenshea | [ 車] ( https://app.physion.net/scenes/car-tvZ_oaiUV ) | ジョイントが多いとラグが発生することがあります
32+ | レーザー | ./Laser--Vector.js | レイトレースされたビームを作成 | Box | [ レーザー(テスト)] ( https://app.physion.net/scenes/laser-test ) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
33+ | 自動運転車 | ./SelfDriver.js | 迷路を解くことができるレイトレースされた円を持つ車 | Aiden Ravenshea | [ 車対迷路!] ( https://app.physion.net/scenes/car-vs-maze ) | このシーンは注目されています |
34+ | スネークゲーム | ./SnakeGame.js | Physionで人気のゲーム蛇を作成 | Dimitris | [ スネークゲーム] ( https://app.physion.net/scenes/snake-game ) | スクリプトの指示に従って使用してください |
35+ | テレポーター | ./Teleporter.js | オブジェクトを別の指定されたノードにテレポート | Dimitris | [ テレポーター] ( https://app.physion.net/scenes/teleporters ) | 指定された場所に出口ノードIDを入力してください |
36+ | タイマー | ./Timer.js | テキストノードからタイマーを開始 | Sirfryingpan | [ タイマースクリプト(無料で使用)] ( https://app.physion.net/scenes/timer-script-free-to-use ) | デフォルトは5分。スクリプトの指示に従って変更可能 |
37+ | スピードメーター | ./Speedometer.js | ノードの速度をテキストとして表示 | Aiden Ravenshea | [ 車] ( https://app.physion.net/scenes/car-tvZ_oaiUV ) | 多くの場面で使用されています |
38+ | ジョイント破壊装置 | ./JointDestroyer.js | 入るすべてのジョイントを破壊する | Aiden Ravenshea | [ 車] ( https://app.physion.net/scenes/car-tvZ_oaiUV ) | ジョイントが多いとラグが発生することがあります |
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