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Commit 22874e7

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niko
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@@ -16,8 +16,8 @@ __このリポジトリ内のapp.physion.netやスクリプトは私の所有物
1616

1717
| スクリプト名 | ファイル | 使用方法 | クレジット | リンク | 備考 |
1818
|-------------------|----------------------|------------------------------------------------------|-----------------------|-------------------------------------------------------|-------------------------------------------|
19-
|スローゾーン | ./SlowZone.js | 進入するノードを遅くする | ベン・ベル | [スローゾーンスクリプト](https://app.physion.net/scenes/slowzone-script) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
20-
|デュプリケーター | ./Duplicator.js | 進入するノードを複製する | 不明 - シーンが見つかりません | 不明 | 元の作成者が見つかりませんでした |
19+
|スローゾーン | ./SlowZone.js | 進入するノードを遅くする | Ben Bell | [スローゾーンスクリプト](https://app.physion.net/scenes/slowzone-script) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
20+
|デュプリケーター | ./Duplicator.js | 進入するノードを複製する | 不明 - シーンが見つかりません | 不明 | 元の作成者が見つかりませんでした |
2121
|爆弾 | ./Bomb_Script.js | 接触時に爆発を作成する | ssorc j | [シーン消滅爆弾](https://app.physion.net/scenes/scene-obliterating-nuke) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
2222
---
2323

@@ -27,12 +27,14 @@ __このリポジトリ内のapp.physion.netやスクリプトは私の所有物
2727

2828
| スクリプト名 | ファイル | 使用方法 | クレジット | リンク | 備考 |
2929
|-------------------|-----------------------|------------------------------------------------------|-----------------------|-------------------------------------------------------|-------------------------------------------|
30-
|エンジンスプリング | ./EngineSpring.js | エンジン内で燃焼のように機能するスプリングを作成 | エイデン・レイヴンシェア | [車+エンジン!](https://app.physion.net/scenes/car-engine-1qItEQwO-) | 専用スクリプト |
30+
|エンジンスプリング | ./EngineSpring.js | エンジン内で燃焼のように機能するスプリングを作成 | Aiden Ravenshea | [車+エンジン!](https://app.physion.net/scenes/car-engine-1qItEQwO-) | 専用スクリプト |
3131
|拡大して分裂 | ./ExpandAndSplit.js | 円を無限に拡大して複製する | ssorc j | [拡大して分裂](https://app.physion.net/scenes/expand-and-split) | 実際の使用を目的としていない |
32-
|レーザー | ./Laser--Vector.js | レイトレースされたビームを作成 | ボックス | [レーザー(テスト)](https://app.physion.net/scenes/laser-test) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
33-
|自動運転車 | ./SelfDriver.js | 迷路を解くことができるレイトレースされた円を持つ車 | エイデン・レイヴンシェア | [車対迷路!](https://app.physion.net/scenes/car-vs-maze) | このシーンは注目されています |
34-
|スネークゲーム | ./SnakeGame.js | Physionで人気のゲーム蛇を作成 | ディミトリス | [スネークゲーム](https://app.physion.net/scenes/snake-game) | スクリプトの指示に従って使用してください |
35-
|テレポーター | ./Teleporter.js | オブジェクトを別の指定されたノードにテレポート | ディミトリス | [テレポーター](https://app.physion.net/scenes/teleporters) | 指定された場所に出口ノードIDを入力してください |
36-
|タイマー | ./Timer.js | テキストノードからタイマーを開始 | Sirfryingpan | [タイマースクリプト(無料で使用)](https://app.physion.net/scenes/timer-script-free-to-use) | デフォルトは5分。スクリプトの指示に従って変更可能 |
37-
|スピードメーター | ./Speedometer.js | ノードの速度をテキストとして表示 | Aiden Ravenshea | [](https://app.physion.net/scenes/car-tvZ_oaiUV) | 多くの場面で使用されています |
38-
|ジョイント破壊装置 | ./JointDestroyer.js | 入るすべてのジョイントを破壊する | Aiden Ravenshea | [](https://app.physion.net/scenes/car-tvZ_oaiUV) | ジョイントが多いとラグが発生することがあります
32+
|レーザー | ./Laser--Vector.js | レイトレースされたビームを作成 | Box | [レーザー(テスト)](https://app.physion.net/scenes/laser-test) | プロパティはスクリプト内で調整可能 |
33+
|自動運転車 | ./SelfDriver.js | 迷路を解くことができるレイトレースされた円を持つ車 | Aiden Ravenshea | [車対迷路!](https://app.physion.net/scenes/car-vs-maze) | このシーンは注目されています |
34+
|スネークゲーム | ./SnakeGame.js | Physionで人気のゲーム蛇を作成 | Dimitris | [スネークゲーム](https://app.physion.net/scenes/snake-game) | スクリプトの指示に従って使用してください |
35+
|テレポーター | ./Teleporter.js | オブジェクトを別の指定されたノードにテレポート | Dimitris | [テレポーター](https://app.physion.net/scenes/teleporters) | 指定された場所に出口ノードIDを入力してください |
36+
|タイマー | ./Timer.js | テキストノードからタイマーを開始 | Sirfryingpan | [タイマースクリプト(無料で使用)](https://app.physion.net/scenes/timer-script-free-to-use) | デフォルトは5分。スクリプトの指示に従って変更可能 |
37+
|スピードメーター | ./Speedometer.js | ノードの速度をテキストとして表示 | Aiden Ravenshea | [](https://app.physion.net/scenes/car-tvZ_oaiUV) | 多くの場面で使用されています |
38+
|ジョイント破壊装置 | ./JointDestroyer.js | 入るすべてのジョイントを破壊する | Aiden Ravenshea | [](https://app.physion.net/scenes/car-tvZ_oaiUV) | ジョイントが多いとラグが発生することがあります |
39+
40+
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