- Qt 版本:5.15.2_msvc2019_64
- IDE 版本:Visual Studio 2022 (v143)
- SDK 版本:10.0.22621.0
- 修改服务器设置 (原本的配置文件格式真的跟狗屎一样,全部挤在一起)
- 自动备份存档(光是我和群友开的服就已经连续遇到三次坏档了,只能清理坏档角色数据从头来过,而且这游戏本地有自动存档,但服务器没有,什么设计)
- 自动重启服务器(内存外泄啊,16G 内存半天就吃满了,除了重启还能怎么办)
- 游戏内广播(待做)
貌似是因为工会的原因,如果有人离开工会,所有未上线的玩家均会同步失败,然后坏档,再进服务器无限转圈,理论上改个数据就好了,但是我哪知道序列化格式,只能等官方修
为何官方写的程序这么烂,又是坏档又是内存外泄,第一版甚至把调试文件放进去了,服了呀,是正经开发吗? 代码烂归烂,游戏玩法缝合的还是蛮好的,功能先写这么多,抓帕鲁去了,有问题再反馈
对了,使用方法是将文件夹放到 PalServer.exe 同一目录下